Agent 工作流 / 项目长文
从游戏界面到接单系统:让 Agent 团队完成真实交付
一个 AI 接单社区原型,把需求发布、任务拆分、执行、成果合并和结算放进同一条流程。
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2026-09-08 采集的公开页面数据,非实时统计。
01从哪里开始
我先做了一个宝可梦风格的游戏页面,后来从接单平台获得启发,尝试把视觉场景改造成 AI 工作社区。文章关注的不只是角色会不会动,而是系统能不能承接任务并交付结果。
02三层分工对应三类责任
原型把接单大楼划成三层:底层接收用户需求,中间层拆分任务并汇总结果,上层由不同 AI 执行专项工作。系统设想兼容 OpenClaw 与 Hermes,任务完成后生成交付网址。
03闭环比角色数量更关键
文章进一步讨论了钱包、x402 结算,以及按参与情况分配收入的想法。这里要区分已经展示的原型和后续计划:我明确写到,按 Token 消耗与参与程度分配收入的机制仍待开发。
04这篇文章适合怎样阅读
它是一份产品探索记录,适合研究如何把需求、调度、执行、验收与结算连接起来。文中没有证明系统已经获得稳定收入,也不能把原型愿景理解成已成熟运营的接单业务。